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miércoles 22 de diciembre de 2010

LA CREACIÓN DE SONIC EL ERIZO


Con su aspecto amigable, el bueno de Mario no tardó en conquistar una gran popularidad.


No obstante, su imagen poco estilizada y rechoncha resultó un impedimento para convertirse en el ídolo de millones de adolescentes en todo el mundo, allá por la década de los noventa.
.

SEGA, enemiga confesa de Nintendo durante aquella dorada etapa, se sirvió de este pequeño contratiempo para idear un personaje que cautivara a todos aquellos usuarios que habían crecido jugando con los títulos del fontanero, pero con el paso de los años aborrecieron total o parcialmente ese universo idílico de aspecto ligeramente infantil.


Para hacerle frente a la todopoderosa mascota de la gran N, su otrora eterna rival contrarrestó con un personaje un tanto insolente, más veloz y dotado de un aspecto mucho más llamativo que hizo las delicias entre los jóvenes de la época.

Pero vayamos por partes.
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En los primeros compases de los noventa toda la industria del ocio electrónico había sucumbido ante los encantos de Nintendo.


¿Toda?.


¡Nada más lejos de la realidad!, pues desde las sombras SEGA estaba maquinando la creación de Mega Drive - también conocida como Genesis -, animada por el moderado éxito que había experimentado su anterior plataforma de 8 bits, que a su vez fue superada con holgura por Famicom, la consola de la competencia.


De este modo el reinado del simpático fontanero en el terreno de las plataformas tocaba peligrosamente a su fin.


Tratando de engendrar un personaje que captara los ideales de los zagales del momento, de un carácter más arisco - agresivo dirían algunos -, la compañía nipona reclutó a los quince mejores programadores, diseñadores, y guionistas de que disponía por aquel entonces.


Y así sucedió la creación de la inigualable división AM8, popularmente conocida como el Sonic Team.

Su objetivo estaba claro: debían idear una mascota equiparable con el famoso ratón de Disney; aunque la verdad oculta tras esta declaración de intenciones era bien distinta, pues su meta pasaba por dar vida a un ser que superase en carisma al inconfundible ídolo nintendero.
.

Las propuestas que surgieron fueron de lo más variopinto, e iban de humanos rechonchos y entrados en carnes con un poblado bigote - muy en la línea de Mario, aunque esta idea fue empleada en realidad para la creación del pérfido Dr. Robotnik, el enemigo por excelencia de la saga -, pasando por conejos, ardillas e incluso armadillos.


No obstante, ninguno de estos animales tasaban con la idea de un héroe intrépido y veloz, dotado de un carisma tal que pudiera desbancar sin contemplaciones al benevolente fontanero.


Como pretendían gestar un programa dinámico y vertiginoso, finalmente se decantaron por un protagonista bien distinto, puesto que la idea original de una mascota que alargara sus extremidades para agarrar a los distintos enemigos - semejante al Ristar que vio la luz años más tarde, dicho sea de paso - se antojaba excesivamente compleja; por lo que procuraron servirse de una suerte de pelota que pudiera derribar a sus adversarios sin necesidad de detener el juego, a imagen y semejanza de una clásica partida de bolos.


Por si esto no bastara, el personaje elegido debería tener púas, otorgándole así un aspecto más amenazador si cabe; y ya puestos, lucir un peinado a la moda hacia atrás, acentuando la sensación de velocidad al correr.


Ante la tesitura, Masato Oshima, máximo responsable de la imagen referida a la nueva mascota, se decidió por emplear a un erizo, un animal carente de mala fama, cuyos rasgos eran fácilmente reconocibles y considerado por añadidura más veloz que muchas de las anteriores propuestas.


Y así fue bautizado en una primera toma de contacto como Mister Needlemouse - hago notar que, originalmente, el consagrado Sonic 4 fue presentado en sociedad como Project Needlemouse -.


No obstante, sus creadores no tardaron excesivo tiempo en cambiar este desafortunado nombre por otro mucho más sonoro, nada menos que Sonic.


Su color debería ser azulado coincidiendo con el logotipo de la compañía, y tratando de captar el interés de los usuarios se le dotó de un marcado carácter temperamental, claramente apreciable cuando éste se impacientaba y mostraba evidentes síntomas de aburrimiento en caso de no ejecutar ningún comando.


Pero Sonic no era ni mucho menos agresivo, pues en su papel de héroe velaba por la seguridad de los animales oprimidos a los que debía rescatar sin mayor demora, por lo que se veía obligado a cruzar enormes zonas en una carrera contrarreloj que no hizo sino acrecentar los beneficios de SEGA hasta verse convertida en una de las compañías más punteras y prestigiosas de la década.


25 comentarios:

  1. Como siempre, tus articulos son brillantes.
    Me encanta Sonic, aunque ya no es lo que era, pero aun asi el personaje tiene mucho carisma.

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  2. A mi los Sonics no me terminan de hacer el peso, pero reconozco que cuando salio el de MD fue todo un bombazo, increible graficamente y jugabemente tambien.
    Muy bueno de verdad.
    Le doy la razón a Helena, tu articulo es cojonudo ^^

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  3. Muy interesante la historia del Sonic, no la conocía.

    Creo que soy el único que no le gustan los juegos tipo Sonic, y mira que he probado varias versiones y no me llegan... no hay caso.

    PD: Veo que no soy el unico (Paintball Arg)

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  4. Un post genial!

    Sonic es todo un emblema y el cambio conceptual en los juegos de plataforma que introdujo en su momento sigue siendo vigente, sino juegen al Donkey Kong Country Returns ^^

    Nuevamente, la selección de imágenes es digna de admirar ;)

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  5. En mi caso, reconozco que a principios de los noventa me deleitaba jugando en casa de compañeros varios con la emblemática NES.
    De hecho, uno de mis primeros vicios fue aquel largamente recordado Super Mario Bros.
    Pero después de ver el primer Sonic para Mega Drive, acostumbrado como estaba a la antigua plataforma de 8 bits, mi amor por el erizo azul quedó sellado.
    Aunque desde luego el tiempo ha tratado mucho mejor al héroe de Nintendo; pero por fortuna parece que estamos experimentando el renacer de Sonic, con una nueva serie de juegos que finalmente si le hacen justicia, tales como el Sonic 4 - polémico en cierto modo, debido a la aparición del sobresaliente fangame Sonic Fan Remix - o el más reciente Sonic Colours - que por cierto aún no he probado -.
    Con todo, añoro aquella imagen menos estilizada de un Sonic regordete, de mayor carisma a mi parecer, que en su versión actual.
    Pero me conformo con que paulatinamente vaya recobrando parte de esos valores perdidos desde su irrupción en el universo de las 3D.
    Yo era uno de los que no habían perdido la esperanza, no del todo, y todo apunta a que SEGA conseguirá devolverle en cierto modo ese prestigio que nunca debería haberle faltado.
    Poco más puedo decir salvo, ¡larga vida a Sonic!
    De todas formas os entiendo perfectamente José y Paintball, pues como sucede con una gran cantidad de mascotas, o las amas o les profesas cierta indiferencia, y Sonic no es en absoluto una excepción a esta norma.
    Yamete, no te falta razón, la aparición en el mercado del primer Sonic, allá por el año 1.991, supuso toda una revolución, hasta el punto de llegar a convertirse en el primer videojuego en formar parte del prestigioso British National Film & Television Archive, en pleno año 1.996.
    Para los amantes de las curiosidades, esta fue la primera vez en que un juego en toda regla pasó a almacenarse con largometrajes y series televisivas catalogados como obras de arte.
    Se dice pronto.

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  6. Lo del conejosiendosustituido por otro animal me recuerda a la istoria de Oswald y Mickey.

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  7. Genial el reportaje, me ha encantado. De pequeña era super fan de Sonic jaja, lo defendía a muerte XDD. Me leí muchas revistas en su momento sobre los juegos de Sonic, pero nunca habían hablado sobre las primeras ideas que tuvieron a la hora de crearlo. Muy bueno.

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  8. Me pasaba igual :)
    De pequeño viví intensamente el duelo entre SEGA y Nintendo, o lo que es lo mismo, el conflico reinante entre Sonic y Mario.
    Pues por aquel entonces estábamos tan fidelizados con las compañías que el hecho de ser partidario de uno, implicaba directamente ser detractor del otro.
    Aunque a mi en realidad siempre me han gustado los dos, pero el caso es que siento un especial apego por el erizo supersónico.
    A día de hoy no les profesaría este cariño incondicional a los videojuegos de no ser por el impacto que me causó en su día ver aquel mundo rebosante de color, que se movía a una velocidad de vértigo, engalanado por un protagonista carismático y versátil - para la época -.
    Recuerdo también con cariño que todos mis compañeros de clase me pedían que realizara más ilustraciones de Sonic, y yo encantado claro :D

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  9. Un articulo maravilloso!!!
    Me ha encantado n_n

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  10. Caray, cuantisimas cosas de Sonic que no sabia!!
    Aprendo mucho en Old School.
    Buen post!!

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  11. Uuuooooh!
    Que pedazo de articulo te has currado.
    Yo siempre he sido mas de Mario, pero reconozco que Sonic mola mucho.
    Por algo era el eterno rival del fontanero!

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  12. Sonic es todo un icono en el mundo de los videojuegos, y casi podria decirse que mi personaje de ficcion favorito tambien.
    Como resistirse a esa bolita de color azul que es todo carisma? =D

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  13. Por mucho que digan que Mario es el rey de las plataformas, lo cierto es que Sonic mola muchisimo mas.
    Es fantastico el bichito azul n_n

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  14. Sonic es un personaje genial.
    Uno de los mejores heroes de videojuegos de la historia :p

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  15. Un articulo exquisito =D
    Es la primera vez que escucho hablar de esta parte de la historia de Sonic, y creo que su concepcion es apasionante!

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  16. El articulo es fantastico si, pero para cuando un post sobre la creación del Mario? =D

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  17. Fijate Pinky que ese post ya existe, si pinchas sobre el enlace que pone Mario te saldra :)

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  18. Yo es que siempre he sido más de Mario la verdad.
    Sonic tiene su gracia y la velocidad y tal, pero para plataformas de las buenas las del fontanero.

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  19. Pues yo prefiero los juegos de Sonic, que son unos plataformas miticos, sobretodo los de Mega Drive

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  20. yo he crecido jugando a los Sonic, y desde sus comienzos me ha encantado el personaje.
    Lo bueno es que parece que con sus ultimos juegos vuelve a estar a la altura de lo esperado.
    Ya era hora!

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  21. Me encantan todos los Sonic, son muy bonitos, no tan coloridos como los Mario, pero mucho más jugables a mi parecer n_n

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  22. Y su musica tambien es mas cañera para mi gusto, que se me habia olvidado ponerlo antes ;p

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  23. el cocodrilo del dibujo de sonic band ¿ese es el beta de Vector?

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  24. Efectivamente :)
    Antes de decantarse por el erizo azul, el equipo encargado del juego ya pensó en Vector como un posible protagonista, al poder usar sus fauces para atacar al resto de enemigos sin dejar de correr en momento alguno.

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  25. http://i.imgur.com/0EkDu.jpg

    Happy birthday sonic!

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