sábado 7 de enero de 2012
EL LEGADO DE TEKKEN, PARTE 3
Mal nos pese, el tiempo tiende a avanzar al doble de velocidad en la industria del ocio electrónico que en cualquier otro negocio.
Y así, mientras los aficionados al género seguían haciéndose ampollas en los pulgares a fuerza de perfeccionar infinidad de combos mortales de necesidad, el equipo de Namco establecido en Yokohama dio a conocer un futuro proyecto en el que habían estado ocupados sus mejores programadores durante un largo periodo.
Tekken 2 irrumpió en los salones recreativos de Japón en agosto del año 1.995, sumando a la causa una gran multitud de fieles seguidores.
Apenas dos meses después salió a la luz una nueva variante del juego, bautizada para la ocasión como versión B, con la que sustraer a los usuarios nipones más yens, en tanto la popularidad de la serie crecía como la espuma.
La inevitable y anhelada adaptación a PlayStation fue lanzada en marzo del 1.996, nuevamente en el mercado japonés.
Por fortuna, la entrega doméstica estaba basada en la versión B del mítico arcade.
Tal como cabía esperar, Tekken 2 supuso una considerable mejora gráfica sobre su predecesor.
Se prescindió del sombreado Gouraud en favor de personajes con fuentes de luz y un mejor modelado; sin olvidar que los contundentes golpes encajados originaban a su vez llamativos efectos de luz.
Una vez más, el título de PlayStation estaba a la altura de las altas expectativas que se habían vertido sobre el, ofreciendo a sus poseedores la misma experiencia de la coin-op, con el añadido de suculentas opciones de juego.
Regresaron los habituales modos historia, batalla en equipo y versus, y se estrenó el laureado modo supervivencia, donde los jugadores debían enfrentarse a numerosos rivales sin rellenar su barra de energía.
Pero este no fue el único complemento, pues también fue posible participar de una peculiar sesión de entrenamiento, donde un maniquí hacía las veces de adversario, en tanto los usuarios practicaban los funestos combos de diez golpes mediante los iconos que se mostraban en pantalla.
Para la ocasión, los aficionados podían elegir entre diez luchadores iniciales, a los que se sumaban otros quince ocultos, amén de jugosos extras a la espera de ser descubiertos.













Nos acercamos peligrosamente al ecuador del reportaje.
ResponderSuprimirOriginalmente tenía previsto cubrir la etapa de 32 bits, y luego añadir una serie de curiosidades.
La verdad es que podría estar semanas enteras dedicado al estudio de la saga, pero tampoco pretendo monopolizar el tema.
Así que, una vez diseccionado el excelentísimo Tekken 3, retomaremos otros géneros tanto o más interesantes que el de la lucha.
Gran saga a pesar de que los juegos de lucha nunca han sido santos de mi devocion, si acaso los beat´em ups tipo final fight.
ResponderSuprimirDe todas maneras debo decir que fue de los mejores juegos de lucha, por no decir el mejor que paso por la fris de Sony.
Fantastico el reportaje, en espera del proximo capitulo.
Yo soy un gran seguidor de esta saga, ahora mismo sigo jugando a nivel pro a tekken 6, si alguno juega online en ps3 seguro se habrá topado conmigo (tuxlive), soy un enamorado de tekken desde que me encontré este arcade en un salón recreativo de mi ciudad, desde entonces y de manera ininterrumpida he jugado a cada una de sus versiones (salvo la de game boy :S) buena entrada José.
ResponderSuprimirVaya poligonazos! Ya casi no me acordaba de esta segunda parte de tekken, uno de los juegos que convertían a la primera playstation en la reina del momento.
ResponderSuprimirEspero con ganas la siguienete parte con tekken 3 en cabeza, que fue a la que más horas dediqué.
@ Xisco: el Tekken 2 fue un juego mítico.
ResponderSuprimirAunque, como suele ocurrir en estos casos, eclipsó a otros grandes representantes del género, quizá menos vistosos, pero tan divertidos como este.
Se me ocurre ahora mismo el Tobal Nº1.
De todas formas es justo reconocer que el Tekken 2 era un título impecable, pero ampliamente superado por la tercera entrega.
@ Tuxlive: podemos echar una partida un día de estos :)
Mi nick en PS3 es Jose_Andres.
Se que no es muy original, pero tampoco me preocupa en exceso.
De todas formas hace MUCHO tiempo que no juego al Tekken 6.
Me lo compré en cuanto salió, y a las dos semanas mi PS3 pasó a mejor vida - era el primer modelo, que tantos problemas ha dado -.
De modo que al perder la partida ya no volví a jugar desde entonces.
Aunque mis preferidos son el Tekken 3, 5 y 2, por este mismo orden. :)
Por cierto, es posible que tarde en conectarme, porque raramente enciendo la consola.
Pero cualquier quedada para echar una partida será recibida con ilusión :D
@ Toni: todavía tengo que hablar un poco más sobre el Tekken 2, pero no tardaré en llegar al tercer capítulo de la saga :p
Por cierto, la intro del segundo episodio me marcó.
Prácticamente estrené la PSX con este juego, y su calidad sonora me dejó atónito.
Todavía hoy me maravillan los primeros acordes musicales.
Con este si que jugue bastante en su día a la máquina recreativa. Luego más tarde un amigo que tenia la play se lo compro y estabamos todo el día dale que te pego. Pero claro la pregunta estaba en el aire.
ResponderSuprimir"Joder tío ¿por que en la máquina se mueve más rápido y en tu consola más lento?"
Ahi fue cuando descubrimos la diferencia entre 50 y 60 hz. Que la verdad sea dicha XDDDD
Saludos
@José Andrés
ResponderSuprimirOk tio te agrego luego (hoy mismo tengo cuatro combates para un torneo de tekken 6 online) ya quedamos para una pachanga via tuiter xD
@ Gelchan: yo estaba enganchado al Tekken 2, tanto a la coin-op como a la versión doméstica :)
ResponderSuprimirLos piques con mis amigos eran antológicos.
Mi preferido era Lei Wulong por aquel entonces.
Con sus patadas causaba estragos entre mis rivales :)
Aunque con el tiempo me aficioné a controlar al "bueno" de Kazuya.
Por cierto, me gustaba más el look con pantalones vaqueros del original, que ha derivado en una estética de gangster que tira de espaldas.
Al seleccionarlo siempre me decanto por su atuendo de lucha, con sus característicos pantalones blancos.
@ Tuxlive: eso está hecho! :D
Cuando quieras echar una partida me apunto.
Me dices cualquier cosa vía Twitter y ya procuraré estar listo.
Aunque me vas a machacar, porque hace tanto que no juego que estoy muy verde.
Pero será un placer compartir esos momentos contigo compañero :)
Y Heihachi que en la caratula de este parece sacado de Doctor Who...
ResponderSuprimirNo estoy muy versado en la serie, así que no sabría opinar :S
ResponderSuprimir¡Toma ya! Tres Tekkens de golpe... La verdad es que a mí los juegos de lucha nunca me atrajeron demasiado, pero el primer Tekken me dejó impresionado en su época, porque era como en tres dimensiones.
ResponderSuprimirAún queda Tekken para rato en este reportaje... :p
ResponderSuprimirYo soy más de lucha en 2D, pero esta saga en particular siempre me ha gustado.
Aunque el sexto episodio me decepcionó a decir verdad.
Encontré no pocas limitaciones - ¿paredes invisibles en el modo beat'em up a estas alturas de los tiempos? - y escasas aportaciones disfrazadas como novedades - el citado modo beat'em up ya estaba presente en el Tekken 3 y 5; y los atuendos que sirven para potenciar las facultades físicas del personaje tampoco me convencen, porque te fuerzan a disfrazarlo como un mamarracho en multitud de ocasiones -.
También me habría gustado tener que luchar para desbloquear a todos los personajes en el modo Arcade, en lugar de disponer de ellos desde el principio.
Eché en falta ese reto añadido.
En cualquier caso es una opinión muy personal que no debería trascender.
A esta saga, como muchos de vosotros, tambien le he dedicado muchisimas horas, llegando a ser casi invencible con Heihachi, pero despues del 3 ya no he jugado a ninguno.. Bueno, un par de partidas a uno de Psp..
ResponderSuprimirMuy bueno el Tekken 5 Dark Resurrection :)
ResponderSuprimirDe lo mejorcito que ha pasado por la portátil de Sony.
Lástima que la sexta entrega no mantenga el mismo nivel de excelencia.
Pero como ya he dicho en alguna ocasión, mi preferido sigue siendo el Tekken 3.