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miércoles 18 de enero de 2012

LOCO ROCO



Hasta que se consolidaron los añejos sistemas de 32 bits, la jugabilidad y simplicidad iban de la mano en los títulos más brillantes y adictivos del momento; sirva a modo de ejemplo el legendario Tetris.



Con frecuencia, la escasez de ideas originales se ha ido camuflando bajo una cortina de polígonos y texturas cada vez más llamativa que, en no pocas ocasiones, ha facilitado la confusión del usuario.



En el caso opuesto se encuentra Loco Roco, una aventura minimalista que luce un diseño cuidado y colorista en gloriosas 2D.



Y es que tan sólo sus enormes posibilidades de juego parecen ir a contracorriente de su aparente simplicidad, rescatando el espíritu de los clásicos plataformas, engalanados por centenares de secretos y una curva de dificultad creciente que pondrá a prueba la pericia de los aficionados más experimentados.



No en vano, el prestigioso estudio interno de Sony en Japón se encargó de desarrollar uno de los programas que mejor se adaptan al formato de PSP.



Todo ello ensalzado por su magistral banda sonora, que por derecho propio ya se ha convertido en una seña de identidad para dicha portátil.



Basta con decir que las melodías - cuyas letras están inspiradas en un idioma inexistente - resultan tan amenas y pegadizas como los gelatinosos protagonistas de este atípico UMD, en tanto su mecánica se antoja asequible y ciertamente efectiva.



A grandes rasgos, el objetivo del juego consiste en salvar a los alegres Loco Roco del peligro inminente, recorriendo intrincados entornos bidimensionales plagados de obstáculos e ítems.



Para ello contaréis con apenas tres botones.



L y R permitirán inclinar el plano del escenario a izquierda o derecha respectivamente, hasta un máximo de 45º.



Dicho de otro modo, no ejercéis un control directo sobre estos gelatinosos seres, sino del planeta en que habitan.



Pulsando ambos botones se producirá una fuerte sacudida del entorno, que les obligará a saltar, permitiéndoles así sortear numerosas barreras otrora inaccesibles.



El tercer botón en discordia será el circulo, pensado para dividir a estos amigables personajillos en Loco Rocos de menor envergadura, que gracias a su reducido tamaño podrán atravesar toda suerte de conductos y concavidades para alcanzar así el ansiado final de nivel.



Al modo principal se suman diversos minijuegos, e incluso una curiosa opción en la que podréis construir un hogar para estos encantadores héroes con diferentes elementos.



Llegados a este punto, no os dejéis intimidar por su aspecto infantil, pues bajo esa inocente apariencia se oculta un juego de maravilloso desarrollo y diseño gráfico, con el que rememorar algunos de los mejores momentos que nos ha ofrecido la portátil de Sony y, en menor medida, la actual PlayStation 3.



Pero si lo que realmente os apetece es echar una partida rápida, nada más facil que pinchar sobre el siguiente enlace.



LOCO ROCO DE COLORES

Durante vuestro peculiar periplo deberéis interactuar con singulares personajes, pero también descubriréis nuevas especies de Loco Roco, cuya naturaleza les hará más aptos para afrontar determinadas zonas.



UNOS HÉROES EN APUROS

El planeta de los Loco Roco ha sido tomado por fuerzas invasoras, y tan sólo vosotros podréis salvarlos de su funesto destino.




18 comentarios:

  1. En definitiva, uno de los juegos más alocados e irresistibles jamás creados para PlayStation Portable.
    No dudéis en probarlo si tenéis la ocasión :)
    Poco más se puede decir al respecto.

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  2. Que bien me lo pase en su día con este juego. Me lo dejo mi novia que es la que mas le gusta este genero de juegos. Pero insistió mucho en que lo jugara.

    Y la verdad es que todo me encantó. Su simple control, su música, su variedad de niveles, los diferente personajes que hay durante el juego, etc...

    Gran entrada ya casi me había olvidado de el. tendré que volver a pedirselo cuando tenga algo de tiempo libre.

    Saludos

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  3. Un placer verte por aquí compañero :D
    Precisamente ahora estaba respondiendo los comentarios anteriores, porque estoy preparando un viaje al extranjero, y hoy apenas había tenido tiempo.
    Confío en que tus horas de trabajo nocturnas cundan mucho :)
    Respecto al juego, es genial.
    Uno de los títulos más originales que han pasado por PSP.
    Con un apartado visual y sonoro delicioso, y una jugabilidad de las que marcan época.
    Simple, directa y efectiva.

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  4. Locoroco es Dios. Locoroco 2 es mejor, y el Midnight Carnival que sacaron luego con descargable ya lo peta (aunque no es para el casual player: es realmente difícil). Ojalá hubiese más entradas para PS Vita. Me los he terminado ya N veces, me los sé de memoria, quiero más :-)

    La estética es deliciosa. Cuando tenga un churumbel, estoy determinado a llenarle su habitación de locorocos, nyokis y muimuis.

    ¡¡¡Cocorecho!!!

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  5. Locoroco es Dios. Locoroco 2 es mejor, y el Midnight Carnival que sacaron luego con descargable ya lo peta (aunque no es para el casual player: es realmente difícil). Ojalá hubiese más entradas para PS Vita. Me los he terminado ya N veces, me los sé de memoria, quiero más :-)

    La estética es deliciosa. Cuando tenga un churumbel, estoy determinado a llenarle su habitación de locorocos, nyokis y muimuis.

    ¡¡¡Cocorecho!!!

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  6. A mi este juego me sorprendió bastante, y gratamente, es original y divertido, y pensado para una portátil, es el tipo de juego que no te extraña ver en una Nintendo DS pero si en una PSP.

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  7. Este juego venía en mi Sony Ericson (Aino 0) y me encantaba, pero me costó pasarme el penúltimo nivel jaja

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  8. Pues la verdad es que es muy bueno y divertido, a mi me encantaba sobretodo porque suelo tener una sobrecarga de juegos "serios" y no viene mal un Loco Roco. Ahora que con la gama essentials vale 10€, ya no hay excusas para no jugarlo.

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  9. De haber ido multiplataforma este habria caido fijo een mi lista de juegos de DS.

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  10. @ Selulí: un placer verte por aquí de nuevo :)
    Estos juegos son una delicia: su estética, la música, el desarrollo, ... todo destila genialidad y originalidad a partes iguales.
    Patapon era otro de los grandes en la portátil de Sony.
    Suena genial decorar la habitación de los más peques con estos alegres personajillos!
    Cuando ocupaba mis horas en la grabación del podcast FASEBONUS, comentaron otra idea que también me pareció bastante sugerente: pintar la pared de una habitación con escenarios del Legend of Zelda.
    Lo veo un poco difícil, pero no me importaría tener una habitación así en mi propio hogar :p

    @ FastETC: Loco Roco es un juego único en su especie.
    Pero tienes razón, dado su planteamiento tasa más con las portátiles de Nintendo.
    Suerte que de vez en cuando los de Sony también se desmarcan de su línea habitual, y nos sorprenden con títulos así de frescos y vistosos :)

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  11. @ Paz: bienvenida a este humilde blog :D
    Celebro que también hayas podido disfrutar del juego en todo su esplendor.
    Desde luego, merece cada minuto que quieras invertir en el.
    Un placer, y gracias por tu visita ;)

    @ Rokuso: me alegra ver como se anima la participación femenina por aquí, porque a fin de cuentas, los videojuegos no entienden de géneros, y las mujeres tenéis mucho - muchísimo! - que aportar y decir sobre este mundillo :D
    Por 10 euros se antoja una compra de lo más tentadora :)

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  12. @ Deka Black: con un poco de suerte, en 3DS sacarán un juego parecido.
    No me sorprendería demasiado que alguna compañía buscara inspiración en el título de Sony.
    A fin de cuentas, es habitual copiar con más o menos descaro la fórmula del éxito.
    No hay más que ver los centenares de clones del Tetris que circulan por ahí.

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  13. Fué uno de esos títulos junto a Patapon por los que me hice con Psp a pesar de tener una Ds y estar del todo satisfecho con ella.

    Que buen juego, original pero lo más importante, divertido.

    Por cierto otro cambio de look! cada vez que entro en Old School me llevo una sorpresa :D

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  14. Un gran juego, para una gran consola portátil.
    Como decía FastETC un poco más arriba, de aquellos que no esperas encontrarte en el catálogo de PSP :)
    En cuanto al diseño, estamos que tiramos la casa por la ventana oiga! :D
    Supongo que mi vida está pasando por una etapa de cambios, y eso se refleja en el blog de alguna manera.
    Quería recuperar un poco ese estilo retro y desenfadado.
    Ves? Ya te dije que Alex Kidd no tardaría en volver :)
    También me dio por recrear una nueva portada para la ocasión, que no pasará desapercibida entre los antiguos usuarios de Mega Drive.
    Aunque yo no tengo ni un ápice de tu ignoto talento.
    Pero no me ha quedado mal después de todo, aunque un poco más grande de lo deseado.
    En cualquier caso, por el momento cumple su función :p
    No pude resistirme a combinarla con el título que diseñaste para la página, porque me encantó el detalle!
    Y es mi forma de rendirte tributo también :)
    Por último, quería haber publicado algo hoy, porque tengo pendiente un comentario de Saturn.
    Pero como en breve partiré a tierras extranjeras, al menos por un breve periodo de tiempo, he tenido que ir atando cabos sueltos, así que me ha sido del todo imposible.
    Mañana procuraré actualizar el contenido del blog.
    Por cierto, menuda la que nos está cayendo.
    El último en perecer ha sido Megaupload, según tengo entendido.

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  15. Si, y al parecer su error fué sobretodo jactarse de tener contenido ilegal en ved de ir limpiando, aunque todo el mundo sabe que limpiar todo es imposible. Pero bueno, a saber quien dice la verdad ahora.

    Como dice todo el mundo ya pasó con Napster y al final siempre salen alternativas que juegan con las ambiguas leyes.

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    Respuestas
    1. La verdad es que el tema trae cola...
      50 años de carcel le han caído a su creador, según tengo entendido.
      Se dice pronto...

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  16. Hola, un juego unico, que realmente es para portatiles.. no entiendo a la directiva de sony de empeñarce cada vez mas en apuntar a psvita el rumbo equivocado.. juegos como este, son los que merecen la pena.. simples, divertidos, con desafios, con puzles, eso es lo que necesita una portatil.
    yo me compre una psp hace menos de 6 meses y la disfruto bastante (con los emuladores de GBA y NES, y Genesis) y unos 10 juegos de la psp. Que si bien muchos no me interesan, otros son para sacarse el sombrero.-
    Salud retrogamers!
    ATTE. walteralas100

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    Respuestas
    1. Por lo pronto, las ventas de la nueva portátil de Sony han caído en picado.
      La logica dicta que debido a la ausencia de juegos destacables dentro de su catálogo.
      Quizá una nueva entrega de esta serie le daría un buen empujón, y evitaría que la consola se estrellase.
      De momento ya se escuchan rumores de bajadas de precio, tal como sucedió no hace mucho con 3DS.
      No parece que las portátiles de esta nueva generación hayan empezado con muy buen pie después de todo.
      Un saludo!

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