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jueves, 23 de febrero de 2012

REPORTAJE ESPECIAL METAL GEAR, PARTE 3


METAL GEAR SOLID, DISPONIBLE PARA PLAYSTATION (1.998)

LA CONSAGRACIÓN DEFINITIVA DE LA SAGA

Esta fue, sin lugar a dudas, la entrega que otorgó fama mundial a la serie METAL GEAR.


Aprovechando las enormes posibilidades que ofrecía PlayStation y el formato CD-Rom, Kojima se lució y catapultó al olimpo del ocio electrónico sus anteriores mitos, gracias a la creación más ambiciosa gestada hasta la fecha.


Más de dos años de intenso trabajo y una inversión económica sin precedentes dieron lugar a una aventura única e irrepetible, de aquellas que permanecen grabadas en la retina con el paso del tiempo, y justifican la adquisición de una consola.


Con un mimo extremo en todos y cada uno de sus apartados, ensalzados por una historia y un doblaje más propios de un largometraje que de un videojuego al uso, no fueron pocas las publicaciones de la época que se apresuraron a calificarlo como "el mejor juego de todos los tiempos".


Sea o no merecedor de este epíteto, lo cierto es que METAL GEAR SOLID es una auténtica obra maestra que ningún aficionado al género debería pasar por alto.


Absolutamente imprescindible.




LA HISTORIA

En la base militar de Shadow Moses, situada en Alaska, un nuevo modelo de METAL GEAR es robado a manos de un grupo constituido por antiguos miembros de FOXHOUND.


Una vez más, Roy Campbell se ve forzado a solicitar los servicios de Solid Snake, quien de mala gana acepta participar en esta misión de rescate prácticamente suicida, en la que conoce algunos de sus más importantes aliados y amigos, como es el caso de Otacon y Meryl.


Pero también desafía a sus más encarnizados e íntimos enemigos, entre los que destacan un misterioso Ninja, y un hombre con otro nombre en clave opuesto al suyo, Liquid Snake.


Tras acabar con la práctica totalidad de renegados, Snake descubre que él y Liquid son en realidad hermanos clonados, creados a partir de los genes del soldado legendario Big Boss.


Pese a ello, Snake hace caso omiso del parentesco y se enfrenta a Liquid en un duelo a vida o muerte de proporciones épicas, del que sale coronado, muy a su pesar, como el héroe que salvó al mundo de una nueva amenaza nuclear, previa destrucción del todopoderoso METAL GEAR REX.


21 comentarios:

  1. Con esta entrega llegamos al ecuador del reportaje.
    Sin lugar a dudas, es una de las más conocidas.
    Y es que su estreno en los 32 bits de Sony no podría haber sido mejor.
    En breve, continuaremos con el repaso a la evolución de Metal Gear Solid.
    Nos vemos!

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  2. Lastima que me pare en este capitulo, pero espero ansiosamente los proximos articulos. Me encanta esta saga.

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    1. No te preocupes, todavía nos queda Metal Gear para rato.
      Incluso una vez finalizado este reportaje.
      De todas formas, más adelante cambiaré radicalmente de asunto, para no monopolizar la temática.
      Eso será poco más o menos a partir de la semana que viene.
      Un saludo! ;)

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  3. Fue el primer doblaje que me dejo totalmente en el sitio. Acostumbrado a "cuando empieza la mision" de Syphon filter o "de vuelta al apartamento de Nico" del Broken Sword. Frases como "pero que coño" o el simple nombre de Snake fuera gritado en los Game over o cuando Liquid se cabreaba de verdad y lo gritaba con furia.
    Si es que el Metal de ps1 es un juego para dedicarle un hueco en un museo

    Saludos

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    1. La frase "¿¡pero qué coño!?" ya forma parte de la historia de los videojuegos.
      Vivimos momentos míticos de la mano de Solid Snake y el resto de personajes que aquí hacían acto de presencia.
      Alfonso Vallés hizo un trabajo ejemplar.
      Lástima que no se haya vuelto a repetir.
      Estaría dispuesto a pagar más dinero por disfrutar de un doblaje similar en las siguientes entregas.
      Sin dudarlo.

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  4. Metal gear de psx es un juego que todo el mundo conoce y cualquiera que tuvo la consola lo jugó sin excepciones. Grandísimo juego con unos personajes míticos. El doblaje de lujo, recuerdo que fué algo fuera de lo común. Diría que fué el mejor que había escuchado hasta la fecha. Inolvidable.

    Me encanta este repaso. A la espera del siguiente

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    1. Es un juego mítico como pocos.
      De lo mejorcito que pudo verse en PSX, sin exagerar.
      Cuando salieron a la luz las primeras imagenes, todo el mundo daba por hecho que se trataba de un juego para Nintendo 64.
      Es una de tantas curiosidades que envuelven al juego.
      El enfrentamiento contra Psycho Mantis también fue algo inolvidable.

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    2. Que bueno y que caras se nos quedaron a todos al jugar ese trozo. Recuerdo que me lo pasé en compañía de unos amigos, cuando aún quedábamos para jugar... (suspiro).

      Me ha venido a la cabeza el espectacular Ninja también. Es ponerse a pensar y está lleno de momento increíbles.

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    3. Y que lo digas.
      La sorpresa era mayúscula cuando veías a alguien jugando por primera vez, y se apresuraba a cambiar el mando.
      Otro momento que me gustó mucho fue el trágico final de Wolf.
      También añoro aquellos tiempos en que todos quedabamos para jugar.
      Hoy casi nunca tenemos tiempo para hacer las cosas que realmente nos gustan, ni para disfrutar de esos momentos en compañía de nuestros amigos.
      Pero aquellas tardes pasaban felices, entre bocadillos de nocilla y juegos varios, sin mayor preocupación que divertirse y crecer - como personas -, todos juntos.
      A decir verdad, lo que más añoro es su compañía, y la de algunas personas que ya han quedado ancladas a mi pasado.
      Eso me recuerda que tenemos una birra pendiente un día de estos :)
      Si algún día tienes pensado ir al Mataro Park eviame un correo, a ver si con un poco de suerte coincidimos.

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    4. Ok, a ver si podemos quedar en breve y echar esa birra entre batallitas nostálgicas :D

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    5. Algún día sacaremos ;)
      Quizá en semana santa.

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  5. Yo tengo amor odio por los Metal Gear Solids, por un lado me encanta jugarlos, por otro me pone de los nervios que solo juegues 10 minutos por cada media hora de videos.

    Ni las historias son tan buenas, rozán lo absurdo aveces, ni Kojima es director de cine, me parece una pena que nadie se de cuenta de eso, pero como juego, lo que es juego, me parecen una pasada, lástima que se dejen jugar tan poco, a pesar de eso el primero para mi es el mejor de los MGS.

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    1. Es un denominador común en todos los MGS, para bien o para mal.
      Con frecuencia se acusa a esta saga por ser tan cinemática, y con razón.
      A mi personalmente sus historias me han calado muy hondo.
      Algunas más que otras, claro, porque la del MGS2 era un tanto confusa...
      Eso si, la trama del MGS3 me sigue pareciendo sublime.
      El Peace Walker fue otro que me tocó la fibra sensible.
      Posiblemente, estos son mis dos juegos preferidos de toda la serie.
      A ver con qué nos sorprende Kojima en el nuevo episodio.

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  6. Uno de mis preferidos en PlayStation. Me parece un juego muy divertido, la verdad, pero puntualizo un par de cosas: Kojima me parece un pedante y algunas partes de la historia de este juego me resultan algo ridículas. Aún así, lo disfruté.

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    1. Kojima es otro autor que no deja indiferente a los aficionados :D
      Unos aman incondicionalmente su obra, y a otros les repele a partes iguales.
      Pero independientemente de su talante, queda claro que como productor es un genio.
      Y es que no sólo de Metal Gear Solid viven sus fans.
      Ahí tienes el Snatcher, SD Snatcher, o el Policenauts, entre tantos otros.
      Peaso de juegos oiga! :)
      Aunque como suele decirse, para gustos colores.
      No a todos nos van a gustar los mismos autores.
      Si no, mal vamos.

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  7. Valla juegazo, lo disfruté muy y mucho. La cara que se me debió quedar cuando psicho mantis me preguntó que si disfrutaba jugando al castlevania!!!. Momento mítico jejejeje.

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    1. Menudo repaso de la Memory Card hacía el colega :)
      Y lo mejor de todo es que este tipo de juegos tienen secretos para aburrir.
      Siempre descubres algún detalle que habías pasado por alto, sin importar cuantas veces te lo hayas jugado antes.

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  8. A falta de jugar MGS4, este es mi segundo Metal Gear favorito y ciertamente el doblaje le hace ganar mucho (sobretodo el de Snake). Si me pongo a pensarlo detenidamente, en realidad la historia no es tan buena, pero me sigue encantando de todas formas y a nivel jugable me resulta muy divertido, me lo habré pasado unas cuatro veces. Cualquier día, seguro que sale un remake y lo podemos volver a disfrutar, pero con las mejoras de los modernos (aunque prácticamente se han mantenido intactos).

    P.D.: Por cierto, que el otro día leí que salía una noticia de que Konami buscaba empleados para un nuevo Metal Gear y llevaba a un par de imágenes conceptuales de Big Boss, supongo que será la creación de Outer Heaven. Poco más nos pueden contar ya...

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    1. Pues la cosa promete.
      Al parecer, la historia está situada en el mismo lugar donde Gray Fox mató a los padres de Naomi, poco antes de sentir remordimientos y criarla como a su propia hermana.
      Recordemos que ambos llegaron al territorio americano gracias a Big Boss.
      De momento son sólo suposiciones.
      Ni siquiera está confirmada la participación del famoso ninja.
      Ya veremos.

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  9. De este ya sí que recuerdo bastantes cosas, aunque no lo jugara mucho en su momento, pero recuerdo ver jugar a mis hermanos. Si no me equivoco, Alfonso Vallés participó en el doblaje del Star Fox 64 3D, lástima que en ese juego pasara más bien desapercibido.

    Precisamente comentaba hace poco con un amigo que cómo era posible adivinar lo del truco de Psycho Mantis, me imagino que daba pistas Otacon, ¿no?

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    1. Las publicaciones de la época nos reventaron la sorpresa.
      Aunque eso no era necesariamente malo, porque a priori no era un truco facil de adivinar.
      En caso de no cambiar el mando, al final te llamaba Campbell vía codec para darte otra solución, que implicaba destruir alguna estatua del escenario si mal no recuerdo.
      De este modo se podía atravesar la sala.

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